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实况足球2024经典球员 “4个字母”要价25亿美金!《FIFA》再无FIFA

2024-04-30 浏览:

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北京时间2022年5月11日,美国艺电公司(EA)宣布结束与FIFA的合作,并于2023年7月推出新系列《EA SPORTS FC》。EA与FIFA近30年的合作关系将至此结束。明年结束。 EA 和 FIFA 的分道扬镳主要是在许可费问题上。 国际足联希望大幅提高目前1.5亿美元的赞助费,新的十年合同将高达25亿美元。

EA结束与FIFA的合作后,新系列《EA SPORTS FC》将不再包含世界杯和其他FIFA赛事。 由于EA此前已与英超、西甲、德甲、欧足联、FIFPro等组织签署了合作协议,因此游戏中的大部分球队和球员都不会受到影响。

EA Sports执行副总裁Cam Weber表示:“这个新的独立平台将带来创新、创造和发展的新机会。我们的存在是为了为粉丝创造未来,无论是虚拟的还是现实的,数字的还是实体的,这一切关于足球。”

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至于国际足联25亿美元的要价是否合理,不同立场的人有不同的看法。 EA认为其独占权益无法得到有效保护。 更多新模式需要单独付费,这受到其他方面的限制。 即便是做大做强的FUT模式,也需要分一杯羹。 最终,经过两年来的多轮谈判,EA高层伤心欲绝,宣布终止续约。

10年内授权费增至25亿美元! EA与FIFA分道扬镳

近30年来,《FIFA》系列游戏为EA带来了超过200亿美元的总收入。 这是EA的旗舰作品。 每年都会更新,是球迷期待的年度大作。 可以赚取数千万美元。 销售数量。 《FIFA 22》发行一周内售出 910 万份。

EA在2022年财务报告中宣布,《FIFA》系列本财年拥有超过1.5亿账户。 当很多中国球迷提到《FIFA》时,他们首先想到的可能是《FIFA》系列游戏,而不是《FIFA》本身。 这是《FIFA》系列游戏地位的体现。

“专属市场”的好处是惊人的。 除了每年销售数千万份游戏外,《FIFA》内置的终极球队(FUT)模式以类似于抽卡手游的玩法为 EA 带来了巨额收入——根据 EA 2021 年的数据财报显示,《FIFA 21》和《NFL 21》的FUT模式总收入为16.2亿美元,其中前者占多数。

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但今后,“FIFA”系列名称中将不再包含“FIFA”。 EA与FIFA于2013年签署的独家授权合同将于2022年12月到期,每年价值1.5亿美元。 从1993年《FIFA 94》的合作算起,EA与FIFA的合作已经近30年了。 (延伸阅读:)

关于续约新合同的谈判已经持续了至少两年云开·全站appkaiyun官网,,双方的主要分歧是金钱。 国际足联的新许可费为四年 10 亿美元。 如果目前的合同续签十年实况足球2024经典球员,授权费总额将高达25亿美元。

与此同时,FIFA希望取消EA在视频游戏中使用“FIFA”一词的独家权利,并考虑将FIFA授权出售给《堡垒之夜》等其他游戏,以增加收入。

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《堡垒之夜》

一方面,EA不满足于高价,另一方面也希望获得更大的运营权。 例如,由于阿迪达斯是国际足联的官方赞助商实况足球2024经典球员,因此阿迪达斯在国际足联中拥有最丰富的球鞋款式,而另一家装备制造商耐克的鞋款款式则少得多。 据报道,这是国际足联的一项限制要求。

EA还希望扩大授权范围,能够在电子竞技、VR甚至数字收藏中使用“FIFA”一词,以增加新的创收渠道。

谈判双方之间显然存在巨大分歧。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊表示,FIFA授权已经成为他们足球游戏发展的障碍。 玩家总是希望游戏能够加入更多其他模式,而不仅仅是标准的11对11游戏。 但EA受到FIFA分级规定的限制,很难满足玩家的要求。 球鞋品牌限制等也影响了游戏内容的丰富度。

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FIFA 的终极团队模式

仅《FIFA》系列每年的销量就达到数千万份,已经产生了巨大的收入。 内置的终极团队模式每年为 EA 带来十亿美元的应用内购买收入。 这些收入反映了国际足联的受欢迎程度。

但受欢迎并不是主要归功于“FIFA”这四个字母。 在EA看来kaiyun下载app下载安装手机版,,无论《FIFA》系列如何疯狂吸金实况足球2024经典球员,都不值得为四个字母和四年世界杯模式付出高昂代价并遭受诸多限制。

FIFA艰难?新《FIFA》系列可能不再走沉浸式路线

对于玩家来说,《FIFA》的主要吸引力来自于“现实”——市面上唯一能够真正还原真实足球元素的游戏就是《FIFA》。

目前《FIFA》游戏中有近2万名真实球员、700多个真实俱乐部、数十个真实赛事和30多个真实体育场馆。 EA与FIFA分手后,仍然可以通过与FIFPro以及多个协会、赛事和俱乐部的合作,保留新足球游戏IP中赛事、俱乐部和球员的大部分版权。 这意味着《FIFA》本身的吸引力并不会因为游戏更名而丧失。

相反,FIFA想要在短时间内重新推出一款具有《FIFA》系列品质的足球游戏几乎是不可能的。

EA的《FIFA》和Konami的《实况足球》一样,都是“模拟足球游戏”,旨在还原真实足球世界的所有细节。 从俱乐部、赛事、球员到球场广告牌、球鞋、守门员手套,甚至球童背心,都是现实足球游戏试图还原的对象。

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EA与英超联赛的合作极其深入。

就连英超本月最佳球员也是由 EA 赞助

EA凭借雄厚的财力打造了深厚的授权护城河。 以合作最深入的英超联赛为例。 EA拥有英超联赛标志、奖杯、比赛用球、电视转播UI、裁判服,以及20家英超俱乐部的球衣、球员、教练、球场、球场广告牌等知识产权。 内容许可。 《FIFA》中的英超联赛基本上就是原来真实的英超联赛在虚拟世界中的投影。

除了主要从视觉层面还原真实足球的授权元素之外,《FIFA》从实体层面的还原也做得有声有色。 各种足球轨迹、物理碰撞、AI设计都比较成熟。

物理层面的还原比视觉层面的还原更加困难,因为足球比赛有22人参加,战术变化也很多。 需要极高的计算量才能完美地赋予每个玩家特定的判断逻辑。 没有一定的技术积累,很难妥善处理相关的计算机制。

现实足球游戏中,目前只有《FIFA》和《实况足球》获得市场认可,各自已有近30年的历史。 2016 年成立的开发商 Strikerz 制作的《UFL Football》打算成为新玩家,并声称将于 2022 年以免费金币游戏的形式推出。但除了发布一些预告片、代言和授权消息外,该游戏还没有与真正意义上的玩家见面。 现实足球游戏的品牌并不多。 事实上,拥有“真正模拟足球物理特性”技术的厂商并不多。

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《UFL足球》宣传图

综合来看,短时间内很难看到一款品质堪比《FIFA》的写实足球游戏。 其他足球游戏想要赶上《FIFA》的品质,首先要等待《FIFA》目前拥有的主要独家授权内容(如英超联赛、欧足联俱乐部赛事等)到期,而那么他们必须有足够的技术标准并加以打磨。 开发一个像样的物理系统。

国际足联主席因凡蒂诺宣布,他将在2024年为玩家带来全新的《FIFA》足球游戏系列,并确保它将成为“球员和球迷可以玩的最好的游戏”。 更熟悉沉浸式足球游戏市场的玩家可能会觉得因凡蒂诺“说话强硬”。

但这个大胆的说法可能不会实现,但它绝对不会是一款沉浸式游戏。 现实足球比赛的服务对象最终是球迷,但新《FIFA》可以取悦更多类型的球员和群体。 采用与《堡垒之夜》类似的跨界做法,新版《FIFA》走的是卡通、娱乐、夸张等不需要那么高开发技术的路线,放弃了模拟真实足球的思路,并且增加了卡牌、射击、策略等元素,或许会有新的出路。

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FIFA与新合作伙伴推出卡牌游戏《FIFA》。

如果我们采用类似卡通风格的包装,我们也将有机会开拓新的市场。

届时,新《FIFA》和新《EA SPORTS FC》可能就不再是直接竞争对手了。 EA继续走其极限模拟路线,深挖粉丝钱包,而FIFA则走创意突破路线,各取所需,各得其所。

如果这一天真的成真,那么今天《FIFA》与FIFA的分手不仅仅是经典IP何去何从的问题,而是足球游戏市场翻天覆地格局的开始。

注:本文所用图片均来自网络

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