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赛尔号万人敌张飞解析

2024-05-04 浏览:

超级进化后张飞的种族值会是多少? 技能好不好? 与数万人为敌的张飞该如何训练呢? 来看看赛尔玩家乐乐给我们带来的万人敌张飞的解析吧!

1. 如何开始

小伙伴们在传送舱中发现了烈焰咆哮——艾米斯超进化张飞万人敌登场!

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2. 种族价值分析

体力130,极限464

小分析:130的体力种族值虽然不是特别突出,但也不算太低。 但可能不太协调的是,张飞没有稳定持续的一轮回血技能,这对他的生存能力有一定的影响,但在其他方面,张飞还是可以填补这个小小的空白的。

攻击 123 限制 380

小分析:和现在很多R精灵一样,在攻击方面已经突破了120大关,保证了它的输出。 这也和更加灵活的战术以及攻击技能所附带的效果相对协调。

防御 97 极限 323

小分析:这个防御种族价值对于有能力追求更高输出且速度不慢的精灵类型来说是相当可观的。 对于打出低速、高攻击、高生存风格的张飞来说,可以说也提供了另一种实用、实用的体验。 帮助训练。

特攻75,极限274

小分析:一般R精灵的压力水平和今天差不多,所以张飞在净含量上并没有太大的优势,也没有太大的损失。

特防90,极限307

小分析:在特防方面,不难看出张飞的表现并不是很好。 如果加上防御平均的话,双防种族值是93.5,并不是很高。 不过单看特防,并不算很低,相比于物理攻击,目前活跃在巅峰的特攻精灵并不多。

速度110限制351

小分析:从目前来看,这个速度赛价值并不高,但是仔细想想,张飞的训练方法并不一定需要速度。 所以,从另一个角度来说,这个速度赛数值并不适合他。 更适合高攻击、高生存、低速度类型的张飞,影响太大了。

概括

可见,虽然张飞的种族值各方面都不算突出(各方面都很出色的精灵并不多),但是一些适合张飞的训练计划还是比较合理的。 所以,总体来说,种族值的分配还是比较合理的,这和张飞这种800-1000钻石精灵一族的人不同。

3.技能分析

1.推荐携带技巧

(一)桓侯雷霆出击,万军怒攻

小分析:可以作为输出技能,伤害不错,也有弱点。 虽然不是万无一失,但其恢复体力的效果,有时候却能帮张飞一个大忙。 可以根据战斗习惯和万臂击之怒进行更换。 前者是消除这个精灵弱点的主要方法。 后者产量好,燃烧率高。 如果触发,可以削弱对方攻击力,同时变相增加己方输出。 。 但不建议一起携带。 一是没有必要,二是消耗技能点。

(二)无畏冲锋

小分析:先攻+2消灭技能赛尔号张飞,虽然目前先攻+3消灭技能已经存在,但是它的另一个作用,就是增加先击效果,在实战中能够有很大的帮助,无论是在淘汰对手剩余生命值强化后,可以先发制人+1五技能直接命中,也可以在第二回合使用其他属性技能。 这个技能可以提供一定的条件。

(3)大胆的咆哮

小分析:飞马风格强化,加上被削弱,降低对方防御和速度-2。 后者的效果,在实战中,有时对于对方的精灵来说是致命的。 举个例子,如果你选择取消力量,你的防御和速度都会被削弱。 你方第一回合的伤害已经足够了。 它更高。 如果对方不主动缓解弱点或者锁定伤害,就有可能被高攻击的张飞直接击杀。

2. 推荐技能

(一)万人不宜

小分析:也是先攻技能。 与之前的篮板技能不同,张飞的篮板技能是先攻+2。 也就是说,在PVE战斗中,就目前的情况来看,反弹精灵还有另外一个强大的人手。 同样在PVP中这会增加该技能的及时施放率。 然而实际上,在PVP中,张飞不一定需要携带这样的反弹技能,所以从PVP的角度来看,这个技能被归类为腰带选择。

(二)依水断桥

小分析:这似乎是张飞唯一的免疫异常技能,但考虑到它的其他效果,除了免疫异常之外,一旦触发只恢复200点体力,而且这是在对方使用属性技能的前提下。 并不是特别有帮助赛尔号张飞,所以这里归类为精选。

(3)大胆的咆哮

小分析:这里归类为腰带选择,主要是因为张飞的技能格子有限,再加上强化的否定效果,在一定情况下绝对可以填补没有这个技能的空白。 但现在来看,先除弱点的方法还是比先除强项的方法少。 如果你携带这个技能,你可能会在第二轮获得更高的输出。

(四)激昂的斗志

小分析:这里之所以将其归为腰带选择,是因为已经有了不错的增强来引爆它。 其实就是为了增加输出2024欧洲杯,,增加下一轮先出手的概率。 不过,有的时候,还是根据你自己的需要来携带。

3.第五技能

(一)枯骨夺魂斩

小分析:这个技能的性质可以说在一定程度上决定了张飞这个精灵适合高攻肉盾。 一般战斗中,可以根据对方精灵的技能来决定战术。 反手可以直接加倍,也可以和一手结合。 使用先手消除力量后,本方在第二回合主动权+1,随机给予对方双倍该技能伤害。 当然,为了保证有出手的机会,就必须保证生存能力。

4. 属性分析

1. 约束情况

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小分析:个人认为战斗火力属性还是比较不错的。

如图所示赛尔号张飞,首先他们拥有四倍机械系的克制,后续的一些属性都是微克级的。 不过活跃在战火系巅峰的精灵,一般都直接或间接拥有强大的输出能力,比如邪魔。 ,张飞这一次分析道。 这也是为什么像张飞这样的精灵,更适合肉盾和高攻击的训练项目。 不过,战斗中的新战术也在不断涌现,比如属性锁定、回合伤害锁定等。 小精灵张飞还是要多加注意。

再看弱攻击,战火系的输出基本上不会被拉得太低,通常都能打倒对手。 在精灵训练方面,战火系精灵也可以发挥这方面的优势。

2. 被约束方面

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小分析:相比克制方面相对优秀的表现2024欧洲杯,,在被克制方面,火力作战系统的表现以及真实的悲剧属性还是不错的。 除了飞行超动力系统和机械超动力系统的克制程度之外,都不算太大。 问题是,机械超级系统也受到战斗火力系统的克制。

至于其他属性的精灵,如果真想压制战火元素,可能更多的是技能方面的。 不过和邪魔不同的是,张飞在推开对方的一只精灵之后,可能就更加没有把握了,所以如果他说是想要阻止张飞被飞行超级系统和其他被替换的攻击系统送走的话由对手。

选择合适的精灵联防更为重要。 如果看攻击战火系的精灵的话,一般都能击败战火系的精灵。 这对于拥有消耗能力的战火系精灵来说,是一件好事。 但对于回血不稳定的张飞来说……在PVP中可能要小心一些。

5. 培训计划

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小分析:嗯,前面也说了,中高攻击侧重于生存类型。 我感觉这个训练计划还是蛮适合张飞的。 虽然速度在多精灵战斗中起着非常重要的作用,但像张飞这样的精灵可以从其他地方弥补,而且当非多精灵在1V1时,通过这种训练方式培养出来的精灵输出一般都相当猛烈。

如果你知道什么时候输出,什么时候使用属性技能,相信你能有很好的战斗效果。

推荐招式:无畏冲锋、断肠战吼、桓侯破天一击/狂怒、千军万马袭来、夺水断桥/破熊吼、五技能

一般来说,战斗节奏不宜慢。 先发者负责消灭强点,获得下回合先发+1强攻的机会。 两个非五技能强攻击技能可以根据自己的需要选择其中之一。 我个人还是推荐前者。 是的,因为如果不扛的话,训练计划的张飞真的很怕削弱。

第五技能是强力输出技能,可以先用,也可以通用。 据水断桥介绍,它在当前战场的主要作用就是躲避控制。 与它的回血效果相比,它在实战中的直接意义并不特别。 大的。

六、总结:

至于精灵张飞,虽然种族总值和净含量都不是特别出众,但在技能方面还是能在当前的战场上占据一定的优势。 不过,就目前来看,elf的更新速度感觉还是在加快。 如果是PVP的话,可能还有比张飞更好的替代精灵,但它在PVE中的作用现在可以得到充分的发挥。

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